短刃武器的攻击方向,人的习惯造就他操作的攻击方向,只要抓准了方向,就能提前预判这台机甲的反击方向。 他观察了这台隐匿机甲很长时间,大概知道这人惯用的攻击方向是什么。 直播间所有人看到KID坦克拦住了烽火的近卫,而自由的KID的医疗的攻击节奏变快了。医疗机甲灵活地避开了烽火隐匿的飞镖攻击,手中的束缚锁几乎在连控着隐匿机甲,锁头稳稳地套在隐匿机甲身上,利用着束缚锁的伸缩性,他每一次都避开隐匿机甲的攻击,避开短刃、避开毒镖,像是灵活的游蛇,在隐匿机甲的四周变动着。 忽而在上,忽而潜下,操作的节奏完全无法预料。 在这样的快节奏攻击中,他利用这间隙时间操控着另一只手的武器,能量炮没有进行长蓄力,每次蓄力的时间不超过两秒,打在隐匿机甲身上的伤害不高。 一炮大概只掉2%左右的耗损度,但可怕的是这台机甲的命中率。 他几乎是贴身放着能量炮的攻击,或是直射或是散射,宛如一个灵活自由的贴身刺客。 比烽火隐匿更像隐匿机甲。 直播间的人都看呆了,他们看着KID两台机甲的配合,坦克的阻拦辅助使得烽火近卫无法救援队友,空震刀切开局面,反伤盾挡住攻击,每一次的支援都刚刚好。而另一边的医疗机甲攻击速度越来越流畅,所有人只看到他的一直在切武器,在与隐匿机甲的近战博弈中越来越占据上风。 等到后来隐匿机甲抛出毒镖的时候,他的预判完全凌驾上风。 一炮接一炮,所有人看着烽火隐匿的耗损度一点点上升。 烽火近卫:“医疗能过来帮忙吗!” 烽火的医疗在另一边被季青锋贴身骚扰着,别说过来了,走都走不动,“去不了。” 医疗机甲的攻击确实不强,但是谁也无法抵挡住这样高频率的近距离轰击,眼见着隐匿的耗损度从25%一路飙升,等到所有人反应过来的时候,隐匿的耗损度已经达到了58%。 下一炮,60%! 隐匿机甲耗损度达到60%,KID的sink动作还在继续,他似乎捕捉到隐匿的惊慌,动作变得更加从容,利用对方惊慌中露出来的破绽,从容地抓住了时间间隙,他的能量炮的蓄力时间开始延长,轰出去的炮一炮比一炮的伤害高。 直播间所有人停住了,看着那台隐匿被拽住的瞬间,某些熟悉的场景跟动作涌现出来,似乎在很久之前他们就见过与这相似的动作。 这流畅的近身动作,越来越快的轰炮速度,把远程武器当成近程武器玩的大胆操作—— 【大家还记得吗?就是虚拟战场那个单杀隐匿的医疗。】 【好像是确实是这样……而且当时那个医疗也是近战攻击。】 【我靠,不会吧!?那台机甲是sink???】 【……我从他一开始进场的时候直觉就是他!】 虚拟战场最开始流行的攻击医疗风,是一台单杀隐匿的医疗机甲引起的,那台机甲携带的武器,就是束缚锁跟能量炮。 这时候,场内sink单手按着隐匿机甲的头,他整台机甲完成一个极限的倒悬动作,他的右手猛地往下一按,左手的束缚锁切换成了能量炮,他就这么单手按着对方,能量炮完成最后的蓄力。 在隐匿机甲反应过来想要反击的时候,他翻身落在隐匿机甲的后方,能量炮贴着隐匿机甲的背部,嗡地一阵猛轰! [KID-Sink 淘汰烽火-Ynh] KID的坦克医疗组合,在强压烽火近卫隐匿的极限下,强行淘汰了烽火的隐匿!