苏浩嘴角一勾,眼瞅不留余力猛扑而来的周虎,默默念出四个字。
子弹时间!
唰!
霎时间,整个世界都陷入了慢动作。
迅猛猛扑来的周虎在苏浩眼里降到了蜗速,那双夹杂拳风、虎虎生威的拳头,也像是缓慢的王八拳一样看上去毫无威胁感。
直觉?预判?数倍的神经
反射?
还有什么异能在近战开挂这方面,能比得上咱这子弹时间牛逼?
你一拳打过来我瞬间就能想出十几种解决方式,拳头没打过我就看得见你的拳路,就能提前规划好怎么把你揍趴下。
什么?后招?十几秒的时间我还看不出那么点破绽?
什么?你说高手过招是紧张致命而又转瞬即变的?开玩笑,子弹时间一开,整个世界都是慢放,咱一边考虑晚饭吃什么一边和你打都没问题。
咳咳,跑题了。
脑子里胡思乱想,苏浩瞅了眼周虎攻来的拳路。
看似蛮横无招,实则凌厉无比,两拳同出专门封他的左右两条退路,逼苏浩与他在一尺内正面对招,一旦被缠上,接下来看的就是谁反应更快、招式更精湛。
小子挺自信啊?
苏浩也不躲不闪,不就是拼招么?不怂就是干!
这还是他第一次在和人切磋中施展子弹时间。
不得不说,这能力确实太开挂了。
在互相拼招中,对手全靠直觉和紧绷的反射神经去接招拆招,而他却拥有十几倍的时间去琢磨思考,往往一招打出去,就能精准攻下破绽,并同时躲开对手的攻势……
这使得整场切磋,从一开局就成了一边倒的碾压。