当前位置:绿萝裙底>玄幻魔法>院长别C了,你队友不配!> 第149章-名场面:血条消失术!
阅读设置 (推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第149章-名场面:血条消失术!(2 / 7)

拖节奏……

新版本的吸血鬼,有太多不适合比赛的地方。

而这些因素,更加证明了袁慎这一波单杀的难度之高。

才一眨眼的功夫,前面换血还吃亏的吸血鬼,居然完成了单杀?

甚至还是越塔单杀??

导播很快放出回放。

几乎是奥拉夫出现在下路的一瞬间,上路也开始动手了。

职业比赛,牵一发而动全身,可见一斑。

上路的兵线,在船长塔前。

没办法,吸血鬼每次换血都要AQ,触发了小兵仇恨,自然兵线会推过去。

而Duke的风格,也是那种偏向于控线发育的,自然也就没有争夺线权。

白条停在了一半的吸血鬼,上前AQ吸了一口。

Duke以为这只是一次普通的换血行为。

然而,这一次互Q完之后,吸血鬼却没有后退,而是顶着小兵的伤害,又连续平A点了船长几下。

这几下平A,Duke有些没看懂,因为他虽然被打了,但是吸血鬼也多吃了一会儿小兵伤害,完全没有意义。

而且,吸血鬼还因此漏了几个补刀,好几个红色方的残血兵在这段时间里被蓝方小兵击杀了。

这几个普攻意义何在?

Duke正在思考着这个问题,顺手在塔下放了个炸药桶,但是很快,他的神色就变了。

白条还在上涨,红怒还没有出来的时候,吸血鬼便突然两步上前,走进塔内,一边做出了蓄力的动作。

E技能,血之潮汐!

蓄满力的E技能一放,船长血量顿时下降一截,并且,吸血鬼身后的几个小兵,应声倒地!

吸血鬼,升到了五级!

升级的瞬间,袁慎便给船长挂上了点燃,又是一发普攻之后,W直接按下。

血红之池!

这个状态的吸血鬼,在两秒内无法被锁定。

W技能躲掉了防御塔的第一下攻击和船长的Q,而后直接交出了闪现!

老版本的吸血鬼,在血池状态是不能放任何技能的。

但是去年拳头打了一个加强补丁。

血池状态的吸血鬼,也可以使用技能了。

这个W闪现,直接让吸血鬼所化成的血池,来到了船长的脚下。

这个W,也是有伤害的,算上魔抗减伤,一级W也有将近八十点的伤害。

“完了……”

Duke心里不由得一颤,看着他的血量就能判断出来,这一波他大抵是要死了。

因为,吸血鬼在血池期间,白条已经泛红,一旦恢复过来,就会施展出三级的红怒Q。

这个伤害,刚好能够秒掉他。

Duke没有直接交闪,那没有任何意义。

被吸穴鬼的W和E减速后,他已经逃不出红怒Q的范围了。

猛炫一口橘子,因为点燃重伤效果的原因,船长血量恢复不算多,但也足够支撑一会儿了。

吸血鬼恢复人形的瞬间,一口红怒Q吸出,船长直接陷入了丝血状态。

剩余的血量,点燃足以烫死。

Duke手指连点,做出了最后的反扑。

一刀烈火审讯砍出,然后想要二连桶准确炸到吸血鬼。

他想换人头!

这个炸药桶的减速,会让吸血鬼多吃一发防御塔的伤害。

可惜,吸血鬼在最后一下防御塔激光落下前,触发了危险游戏,又抬升了一些血线,以不足一百血的状态成功逃离。

极限的越塔单杀!

伤害细节拉满,点燃致命的重伤,经验的掌握,伤害和血量的精准计算……

这一波越塔击杀,细节实在是太到位了。

基地,TheSh有些沉默了。

他之前和袁慎Solo的时候,就经常被这样反杀。

刚开始的时候他还觉得是运气,但是时间长了他也发现了。

这根本不是运气。

偶尔一两次,都能说运气好,归咎于偶然。

次数一多,而且每次都能成功,这就是不是运气能够解释得了。

很显然,袁慎的每一次单杀,都是算好的。

上单的对线就像是下棋,利用手头已知的信息去布局,去搭台勾引对手。

这一波,袁慎的发挥近乎完美。

如果没有绝对的自信,是打不出这种操作的。

怪少了一个点燃??

没意义的,就算是吸血鬼带点燃,也不是你被单杀的理由。

毕竟吸血鬼前期对线是真的弱。

而且,这是加载游戏的时候就知道的消息,又不是对面凭空掏出了一个点燃让你始料未及,错估了斩杀线。

带点燃有点燃的打法,带传送也有传送的打法。

都是召唤师技能,没有谁强谁弱的说法。

比如说,这一波Duke选择回城传送出来,最多漏几个小兵,不会有被越塔击杀的风险。

并且接下来状态更好的船长,能够占据相当长一段时间的主动权,也更容易打出优势。

只能说,Be抓下的影响,实在是太大了。

“对不起,我又被单杀了

上一页 目录 +书签 下一页