弱,大大加强了AP英雄在中后期的战斗能力,ADC不再是唯一的团队核心。
发育成长到这个地步的瑞兹,艾克扛不住了,他的成长曲线到此为止,已经是人生巅峰了,而对方还将继续朝着大魔王的方向继续成长。
随着瑞兹的成型,韩国队逐渐开始偏向防守,主动换血的频率开始下降。
没办法,上单在英雄属性上打不过了,还继续换血,那不叫有血性,叫没脑子。
让现在的艾克去打瑞兹,无疑于让大树去主动找装备成型的剑姬单挑。
韩国队开始稳健地做视野,抱团开始找机会。
由于前期打得太激烈了,每波交战结束,双方状态都非常差,没人敢在这种状态去打小龙。
导致这把打到现在为止,居然只死了一条小龙。
而且,还是Clearlvoe偷……不对,控下来的。
“这把打到现在为止,经济差距都没拉开,韩国队似乎准备在小龙附近做视野,想要拿控住下一条小龙,为后期做准备了。”米勒注视着场上的局势,解说道。
这波团不太好接,Faker的岩雀这一把拿到的人头数相当多,而小龙坑这个地形,非常适合岩雀发挥啊。”
“对的。”娃娃点头赞成道:“我觉得这条龙可以让,等瑞兹再发育一会出山,那时候再接团会比较好。反正,这条元素龙,只是一条风龙啊,作用不大。”
元素龙。
这是S6夏季赛,才诞生的概念。
之前的五层屠龙者buff机制被更改,现在小龙的属性被分成了地、火、风、水四大属性,不同属性的小龙,赋予的能力不同,而在三十五分钟之后刷新的小龙,将会变成远古龙。
远古龙的作用,和过去集满五层屠龙者的作用很相似,小龙属性翻倍,沐浴龙血真实伤害。
在各大职业战队的分析看来,这又是一个缩小强队和弱队之间差距的改动,拳头设计师其心可诛!
为什么说缩小了差距?
因为,元素龙的机制增大了运气的因素。
这个改动具体的影响,说起来非常复杂,总之,四条属性的元素龙里,目前公认作用最低的元素龙是风龙。
所以,稳妥起见,娃娃认为这条小龙让了也无所谓。
然而,华夏队这边朝着小龙赶的动作,却完全不像是要放。
“咦?”米勒突然露出惊讶的表情,盯紧了大屏幕下方的数据面板,韦神这个装备……是不是出错了?”
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